电影电视节目制作流程1、素材准备 在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材
大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加 了额外的操作时间
某些非线性编辑系统-例如 BETACAMSX 和 DVCAM、DVCPRO可以通过 QSDI 等数字接口实现素材的 4 倍速上载,这在一定程 度上提高了编辑效率
在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如 QSDI 接口、CSDI 接口、SDI 接口和 DV 接口
假如用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用重量信号接口、S-Video 接口或复合信号接口
(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大
下表列出了 M—JPEG 的压缩比与视频质量及存储量之间的关系
(3)采纳不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量
例如,BETACAM-SX 系统的压缩比是 10:1,但由于采纳的是MPEG242:2P@ML 的压缩方法,其图像质量要好于采纳 3:1M-JPEG 方法压缩的 AVIDMC1000 系统
2、节目制作非线性编辑的特点集中体现在以下编辑环节中
(1)素材浏览在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性
可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放
(2)编辑点定位在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点
不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率
(3)素材长度调整在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,