中国游戏人才的培养路径摘要:中国网络游戏起步较晚但发展迅速,短短几年中国已成为亚太地区仅次于韩国的第二大游戏国
2007 年是中国网络游戏取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105
7 亿元,比 2006 年同比增长 61
IDC 预计 2012 年中国网络游戏市场销售收入将达262
中国游戏市场蕴含着巨大市场潜能
游戏市场蓬勃发展,庞大的游戏玩家数量,蕴含着巨大市场潜能
据有关资料显示,目前中国拥有网络游戏玩家 6000 多万,应运而生的网游企业达上千家
再加上手机 3G 时代的到来,手机游戏市场的开发将出现井喷
面对巨大的游戏产业市场,无论是怀有资本梦想的风险投资公司,还是一般游戏开发企业都积极尝试
国家政府部门也将其纳入创意产业范畴,制定相关政策,扶持游戏产业的发展
但是,人才的缺乏成为制约游戏产业发展的重要瓶颈
目前,游戏产业人才缺口高达 60 万,需求量最大的是游戏设计、开发人才,面对高薪优厚待遇的条件下,仍是出现供不应求的情况
尽管各种教育机构都在积极试水,培养游戏开发人才,但在培养的数量与质量上都无法满足市场的需求,游戏开发企业对人才的需求仍然迫切
人才奇缺已经成为国内大多数游戏公司的发展瓶颈,也是我国游戏产业发展的瓶颈
如何培养数量合适、质量过硬的游戏开发人才,成为学界与业界必须面对的问题
关键词:游戏产业 现状 人才稀缺 培养条件 解决途径游戏产业属于虚拟经济,是消费门槛低,定位于大众化娱乐的新兴产业
电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入
互联网的出现为电脑游戏行业发展注入了新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定