开题报告题 目动画中的声画关系研究开题报告一、选题的目的、意义(理论、现实)和国内外研究概况研究背景及意义:音乐是情感的艺术,音乐给人情感的移入比其它艺术有力得多,能更直接更有力地进入人的情感世界。情感,是音乐审美过程中最活跃的心理因素,是音乐审美感受的动力。动画中的声画关系的发展所展现的是一场声音的革命史,更是音乐与图画的结合史。无论是最开始图个热闹的背景音乐,还是先锋动画艺术家们的赏识以及开发,直至新媒体艺术的再次开发与扬眉,都是音面相互交融的过程。音乐的抽象和动画虚幻总能配合出朦胧的诗意和奇幻的乐章。如何在当下科技迅速发展的情况下实现动画影响与声音的进一步革新,成为多数人思考的问题。故而本文选择该课题进行探究,分析动画中的声画关系,并提出革新的措施,以促进我国动画行业的进一步发展。国内外研究现状关于该话题,国内外学者的探究较多,在查阅资料之后,笔者进行了分析,其中具备代表性的研究如下所示:Unemoto Kazuo(2017)对声画对立进行了探究,声画对立指就是声音和画面内容相悖相反,声音不是画面的附属或补充,而是从相反的方向去挖掘人物的内心活动,或营造某种情绪,暗示某种思想,声画对立产生了新的表象,形成了新质,有时可以成为隐喻蒙太奇。SHIMODE Michiko(2016)对声画平行进行了分析,指出声画平行中声音和画面内容既不以职业部相辅相成,也不是相对立,而是双车轨道,各行其道,就像两条平行线,各自朝各自方向延伸,这种组合,可以增加容量,有时可生发新意王红霞(2014)对声画关系的作用与本质进行了分析,指出 在动画中,声音和画面是不可分割的统一体。它们的关系是声画合一,声画分立,声画对位。声画合一就是画面出现什么声源就能听到什么声音,如画面上有人唱歌,声音就是歌声; 声画分立就是声音和画面表现内容类似两条平行线,各有不同,但主旨是一个: 声画对位是声音所表现的东西,画面表现与它正好相反的情景。 翁天羽(2017)指出语言,音乐,音响这些声音与画面的步调是一致的。 使人感到真实可信,就想与观众面对面的交流一样真实。 声画分立采用两条主线进行描绘,将客观画面与主观声音分离,让人清楚两个意思,但两个意思均为同一个目的而服务的。 参考文献:[1]Unemoto Kazuo,Higai Masao. A Study on the relationship between Sound Image and Picture[J]. ITE Technical Report,2017,16(33).[2]SHIMODE Michiko. The...