基于微信平台的塔防类游戏设计与开发Tower Defense Game Design and Development based on Wechat Platform成绩评定 成绩项论文成绩(百分制)折合比例实得成绩(折合分)指导教师成绩30%评阅教师成绩20%答辩成绩50%总评成绩注:毕业设计(论文)成绩按百分制评定
答辩成绩不及格的(评分低于 60 分的),则该毕业设计(论文)总评成绩为答辩成绩
1广东东软学院本科毕业设计(论文)内容摘要 笔者分析微信平台的游戏可以通过 Cocos Creator 进行一系列游戏开发,利用这个软件在实现从零到一的塔防游戏的制作
主要介绍了前期对塔防游戏的产业前景情况到中期利用 Cocos Creator 技术设计并完成对塔防游戏的 UI 实现以及游戏操作上的技术实现,在最后过程中我们对该游戏进行整体测试和总结
在这其中也介绍了 Cocos Creator 的可视化操作与 Visual Studio 的 Js 代码编译构建整个开发环境,主要研究游戏程序中对攻击对象的自主判定和追踪功能
通过梳理项目结构和进行 Js 逻辑运算完成对塔防游戏各类功能
理论与实践的相结合为我们今后在开发塔防类游戏过程中累积了不少经验,提高学生对塔防游戏制作的兴趣,全力推动学生的综合能力发展,希望这对学校进行的游戏程序开发设计理论和实践有一定的启发和帮助
关键词:塔防游戏 Cocos Creator 游戏开发 编辑器2广东东软学院本科毕业设计(论文)AbstractThe author analyzed that games on WeChat platform can be developed through Cocos Creator, which means that we can make use of this software to realize