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eda拔河游戏机课程设计报告

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报告书写要求1、报告的撰写要求条理清楚、语言准确、表述简明。报告中段首空两个字符,中文字体为宋体五号,数字、字符、字母为 Times New Roman 五号,且单倍行距。2、报告中插图应与文字紧密配合,文图相符,技术容正确。每个图都应配有图题(由图号和图名组成)。图题(宋体小五号)置于图下居中,其中图号按顺序编排,图名在图号之后空一格排写。图中若有分图时,分图号用(a)、(b)等置于分图之下。注:框图、流程图(矢量图)用专业画图软件。3、报告中插表应与文字紧密配合,文表相符,技术容正确。表格不加左、右边线,上、下线需加粗(1.5 磅),每个表应配有表题(由表号和表名组成)。表题(宋体小五号)置于表上居中,其中表号按顺序编排,表名在表号之后空一格排写。4、报告中公式原则上居中书写。注:公式编辑器编写。5、设计报告应按如下容和顺序 A4 纸打印、左侧装订成册。一、设计目的1.掌握数字系统的设计方法;2.掌握硬件描述语言——Verilog HDL;3.掌握模块化设计方法;4.掌握开发软件的使用方法。二、设计要求(1)设计拔河游戏电路,用按键与 LED 表示输入与输出。 (2)初始时,16 个 LED 中间的两个点亮,然后游戏双方不停按动按键,点亮的两个LED 向按动按键慢的一方移动;(3)每按动一下按键,LED 向对方移动一格;(4)只要 LED 移动到头,游戏结束;(5)由裁判下达竞赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。用数码管显示获胜者的盘数,每次竞赛结束自动给获胜方加分。(6)完成全部流程:设计规文档、模块设计、代码输入、功能仿真、约束与综合、布局布线、时序仿真、下载验证等。(7)三、设计环境计算机、QuatusII 开发软件四、设计容(设计原理和方案、程序设计、仿真分析和适配)4.1 设计原理和方案电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排 16 个 LED 发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按钮开关使发光的 LED管向自己一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一 LED 管时,则该方失败,对方获胜,并对获胜次数进行计数,连续竞赛多局以定胜负。竞赛开始,由裁判下达竞赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。裁判信号由键盘空格键来控制。“电子绳”由16 个 LED 管构成,裁判下达“开始竞赛”的命令后,摁一下空格键,位于“电子绳”中点的 LED 发亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮的 ...

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