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HAL代码组织结构v01

HAL代码组织结构v01_第1页
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·文件夹Hardware/Broadcom/Wlan/Ti/Wlan/Omap3/Msm7k/Libhardware_legacy/Libsensors/Qcom/Ril/RildRil referenceLibrilInclude由此可见分为三类:1、第三方厂商部分,包括 msm、broadcom、ti 等2、老式硬件抽象层方案:libhardware_legacy3、独立的硬件抽象设备:libsensors、ril、qcom(gps)等Msm7k 是高通提供的一些文件:1、libaudio2、libcamera3、libcopybit4、libgralloc5、liblights6、liboverlay7、librpc·Audio:0、层次:media 库提供 audio 本地部分接口audioFlinger 是 audio 的中间层audio 硬件抽象层提供底层支持audio 接口通过 JNI 提供给上层调用Audio 管理环节Audio 输出Audio 输入Java 层android.media.AudioSystemAndroid.media.AudioTrackAndroid.media.AudioRecorder本地框架层AudioSystemAudioTrackAudioRecorderAudioFlingerIAudioFlingerIAudioTrackIAudioRecorderHALAudioHardwareInterfaceAudioStreamOutAudioStreamIn1、HAL 层(AudioFlinge 和 Audio 的硬件接口):hardware/msm7k/libaudio-qsd8k在这里,在 msm7k 的根目录下的 Android.mk 中描述了如何选择对应平台的库,假如平台是 qsd8k 的,则会直接选择 libaudio-qsd8k 而不是 libaudio 原始库,这部分就是平台特定的代码。在该文件中进行打开设备文件、ioctl 等操作。该 HAL 的调用起点是:createAudioHardware(),由该函数实现 audio 的 HAL 实例化,并提供给 AudioFlinger 进行调用。android 的 AudioHAL 可以基于 linux 标准的 ALSA 或者 OSS 实现,或基于私有的Audio 驱动接口实现。HAL 的主体是:AudioHardwareInterface 类,HAL 主要实现方式:实现 AudioHardwareInterface、AudioStreamOut 和 AudioStreamIn三个类的继承。HAL 的实现:(1)AudioHardwareStub.cpp 是一个 HAL 的模拟实现,不操作实际硬件,涉及到的输入输出都为空操作。(2)AudioHardwareGeneric.cpp 是通用 Audio 抽象层,需要 android 的一种特别声音驱动支持(/dev/eac)。(3)AudioDumpInterface.cpp 提供带有 dump 功能的 HAL。(4)自行设计的 HAL,需要完成的工作和上面三个类似(比如基于 OSS 或者ALSA),对于有多个 Audio 设备的情况,可以 HAL 的 setRouting 函数设定。2、Native 层:libaudioflingerframework/base/libs/audioflingerlibmediaframework/base/include/mediaframework/bse/...

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