本科毕业论文题 目 JAVA 技术在游戏开发中的应用 华中师大学汉口分校学位论文原创性声明本人重声明:所呈交的学位论文是本人在导师指导下独立进行讨论工作所取得的讨论成果
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(请在以上相应方框打“√”)学位论文作者签名: 日期: 年 月 日导师签名: 日期: 年 月 日目录Java 技术在游戏开发中的应用 11
1 问题的提出与讨论意义 11
2 Java 技术在游戏开发中的应用分析 11
3 课题的主要讨论容 22
相关的理论、技术基础 32
1 Java 简介 32
2 面对对象 32
3 平台无关性 42
4 可靠性和安全性 52
5 多线程 53
Java 技术在游戏开发中的应用 73
1 Applet 中的绘图技术 73
2 游戏开发中的交互 103
3 基于 AWT 与 SWING 的游戏界面开发 133
4 多线程技术的应用 153
5 Java 2D 技术的应用 193
6 Java 网络技术的应用 223
7 人工智能 244
总结与展望 25参考文献 26致………
28容摘要:J2ME 是随着移动通信设备的飞速进展而诞生了一项新开发技术
它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命