1《热浪之行》毕业设计说明第一章: 选题说明1
1 选题的意义手机和电脑作为现在大众娱乐的首选,它具有快捷,方便,操作简单
但也有部分细节非常头疼,画面的不高清,给人一种不友好的体验
但任何的三维动画他都离不开美工的制作,对于模型和贴图就是 3D 美术制作最主要的东西选题的意义在于帮助人们理解模型在三维动画中的重要性1
2 选题的特点用动画的形式表达自己对即将面临的毕业苦恼和对自己逝去的大学四年的缅怀,利用底模做出最佳的视频动画1
1 三维动画的发展前景目前三维动画是人们不可或缺娱乐的项目,国内现在对这方面有了飞快的发展,三维动画必将引领新的潮流
通过分解次时代模型关键技术,先做的是,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图
将该贴图指定给精度较低的模型
研究表明,法线贴图实时生成新的贴图,可使用精度较低的模型实时运算来尽可能逼真地模拟高精度模型的细节,用数万面呈现出接近数百万面的效果
在电脑游戏盛行的市场氛围条件下,三维动画在国内,甚至全球市场所处的市场占有率仍然较 低,尤其是国内市场还有出现属于自己的三维动画产品及游戏公司
从三维动画的分类,分析其色彩、造型、材质的不同方面进行比较研究,引导三维动画设计师们创造具有特色的三维动画
三维动画的发展进入到了“次时代”,使得它和传统电子游戏存在众多的 区别,具备了自己独有的特征:在技术上大量使用 Normal Map 法线贴图和 AO Map 环境闭塞贴图;在视觉上通过“次时代”引擎大幅度提升 3D效果;在三维动画的自身方面创新地运用了模型
因为这些特征,不仅意味着次三维动画的魅力 大大超越传统二维动画,同时也代表着三维动画朝着更高层次的方向发展
次时代让不可能变成可能,以前三维动画很难运行高精度模型,现在有了法线贴图的技术,可以把高精度模型用法线贴图的技术,显示在低模上面,让低模具有了高精度模型的效果