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常见的动画格式

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常见的动画格式常见的动画格式 一、GIF 动画格式 GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在 1987 年开发的图像文件格式。GIF 文件的数据,是一种基于 LZW 算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在 50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用 GIF 图像文件。GIF 图像文件的数据是经过压缩的,而且是采纳了可变长度等压缩算法。GIF 格式的另一个特点是其在一个 GIF 文件中可以存多幅彩色图像,假如把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。 二、AVI 格式 AVI 是对视频、音频文件采纳的一种有损压缩方式,该方式的压缩率较高,并可将音频和视频混合到一起,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI 文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在 Internet 上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。 三、SWF 格式 swf(shock wave flash)是 Macromedia(现已被 ADOBE 公司收购)公司的动画设计软件 Flash的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式,被广泛应用于网页设计,动画制作等领域,swf 文件通常也被称为 Flash 文件。swf 普及程度很高,现在超过 99%的网络使用者都可以读取 swf 档案。这个档案格式由 FutureWave 创建,后来伴随着一个主要的目标受到Macromedia 支援:创作小档案以播放动画。计划理念是可以在任何操作系统和浏览器中进行,并让网络较慢的人也能顺利浏览。swf 可以用 Adobe Flash Player 打开,浏览器必须安装Adobe Flash Player 插件。 四、 FLIC FLI/FLC 格式 FLC/FLI(Flic 文件)是 Autodesk 公司在其出品的 2D、3D 动画制作软件中采纳的动画文件格式,FLIC 是 FLC 和 FLI 的统称:FLI 是最初的基于 320×200 分辨率的动画文件格式,在Autodesk 公司出品的 Autodesk Animator 和 3DSudio 等动画制作软件均采纳了这种彩色动画文件格式。 Audodesk 的 FLC 是一种古老的编码方案,常见的文件后缀为 FLC 和 FLI。由于 FLC 仅仅支持256 色的调色板,因此它会在编码过程中尽量使用抖动算法(也可以设置不抖动),以模拟真彩的效果。这种算法在色彩值差距不是很大的情况下几乎可以达到乱真的地步,例如红色A(R:255,G:0,B:0)到红...

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