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象棋比赛策划书

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象棋竞赛策划书一、活动宗旨:二、活动目的:象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。三、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操四、组织部门:电子系学生会学习部、生活部.五、活动地点:xxxxxxxxxxx六、活动时间:例(星期一到星期四下午 3:40 开始)七、活动人员:(电子系各班班级的成员)八、竞赛规则:1、开赛前决定开局者采纳按抛硬币的方法,正面朝上者有决定权选择先手还是后手。2、棋手享有自愿放弃、自愿认输、求和全,在双方的一致同意下,产生和棋和局才生效。(注:必须是双方都没有赢的可能性)3、触摸己方棋子,就应该走棋子,除非所触棋子按行棋规定根本不能走,方可走别的棋子。4、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方不论什么棋子都无法去吃时,才可以另行走棋子。5、竞赛过程中每位选手每步的思考时间不能超过 2 分钟,超过 1 次给予警告处分,2 次的给予扣除选手成就分 1 分,超过 3 次的就直接鉴定该选手本剧竞赛为输。6、每场竞赛划定时间为 40 分钟,一场竞赛超时,按每步 1 分钟,假如在规定时间内没有走棋子即判负。7、摆正棋子必需事先争得对方同意,并且只能在自己走棋的时间内进行,不然以处子论处。8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以离开棋子为准。9、纠正先后颠倒棋子,被意外挪位等错误应及时进行,局后不受理。七、竞赛流程:1、活动报名者以自愿方式报名为主,也可以以班为报名单位集体报名,报名者一旦报名,除了代表个人外也代表所在班级。2、正式:赛程:第一轮:小组预赛,获胜者进入下一轮竞赛;第二轮:小组复赛,获胜者进入下一轮竞赛;第三轮:小组决赛,取前四名进入下一轮竞赛;第四轮:半决赛,最后两名将直接进入决赛;第五轮:决赛,将产生冠、亚、季;八、结果颁发与赛后总结。2024/12/一、活动主题丰富大学生课余文化生活,加强棋艺沟通二、活动背景为了迎合同学们的兴趣,丰富课余生活,展示自我才华,更好的繁荣丰富校园文化生活,棋社现决定举办校园象棋大赛来提升大学生对中国棋艺的兴趣与了解。三、活动目的配合社联举办社团文化节展示巅峰期社的社团风采,通过竞赛形式来们当代大学生的方方面面,展现大学生的精神风貌,引导大学生树立正确的理想信念。四、活动对象全体在校大学生五、活动地...

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