网页游戏融资计划书 网页游戏市场状况 1 运营团队和管理体系2 产品构成与发展步骤 3 成本预计4 盈利模式和收入预期5 融资规划和股东利益6 产品简介 714.689.82805101520253020072008200920102011网页游戏市场规模2509001,5502,0203,48005001,0001,5002,0002,5003,0003,5004,00020072008200920102011网页游戏用户数单位:亿人民币 单位:万人市场规模用户数量 网页游戏市场状况 1数据显示,网页游戏市场逐年稳步发展,市场规模和用户数量稳步递增。数据来源: iResearch &CNNIC 网页游戏市场状况 1伴随着网络游戏逐步进入平稳发展的阶段,网页游戏异军突起,在2011 年以井喷的形式蓬勃发展;网页游戏凭借其无需下载客户端,上网即玩的“快餐式”特征,受到都市白领、女性玩家以及青少年玩家的广泛喜爱;目前市场运行的网页游戏主流是战争策略;目前市场运行网页游戏以角色扮演和战争策略为主;休闲游戏和经营、养成类游戏的发展空间很大目前网页游戏的一般盈利模式是道具收费;随着党和政府关于“文化强国”战略的实施,各级地方政府大力扶植文化产业,网页游戏的前景十分广阔。 运营团队和管理体系 2运营团队主要成员 运营团队和管理体系 2总管理部技术研发部产品运营部程序研发美工脚本设定系统测试商务渠道官网运维市场广告总管理部负责产品架构及运营规划等宏观控制;技术研发部负责产品的程序编写、画面美工、脚本制作和 bug 测试等;产品运营部负责产品的市场推广和商务合作等运营事宜。总管理部 产品构成与发展步骤 3现有产品线 《舞动青春》简介 3 《舞动青春》是一款有着浓厚时尚风格的舞蹈型休闲类网页游戏,玩家参与其中,既能感受到青春的激情和自由,又能很好的放松身心,解除工作和生活的疲惫。 《舞动青春》在确保休闲游戏的简单、操作简便的同时,适当的加入成长、对抗因素在其中。其中的场景、服饰、道具等物品的设计都带着最流行的时尚元素,由玩家自由选择搭配各种服装饰品。 《战国风云》简介 3 《战国风云》是一款神话题材,采用 3D 渲染画面风格的战争策略类游戏。城市主图采用 3D 建模渲染的建成化设计,地图画面采用透视角的地貌与地标,视觉冲击力极强。从将领、装备养成、城市经营、用户交流交易到战争与增值服务进行了全方位的考量与融合。《战国风云》独创了军团系统、时空转化系统、老兵助练系统等目前页游中先进的系统。 《魅力江湖》简介 3 《魅力江...