实验一:“啤酒游戏”实验1
实验目的(1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联;(2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响;(3)帮助学生理解“需求变异放大”效应的表现和根源;(4)帮助学生掌握如何突破习惯思维方式,以系统性的思考寻求最优经营决策的具体方法
实验内容在确定每位同学扮演的角色之后,分角色模拟供应链的订货过程 20 周以上,按要求作记录,并对订货结果进行分析
实验仪器、设备及材料计算机,安装 Windows2000 及以上系统和“啤酒游戏”实验软件
实验原理通过观察供应链管理中典型的“牛鞭效应”现象,认识到如何保证整条供应链的成本最小化是供应链管理的主要研究问题
即使一个企业内部资源优化整合后,如果不注重供应链管理,在市场环境中仍然无法立于不败之地
实验步骤(1)收货:将运输延迟的库存收到当前库存中;(2)发货:按上期收到的订单发货,按照订单量将库存中的货放入与下游间的运输 2 周延迟中
发货后做缺货量记录和库存记录;(3)发订单:下游向上游发订单,作记录;4)收订单:收下游的订单,并作记录;5)实验结果分析
实验报告要求1)实验名称、学生姓名、班号和实验日期;2)实验目的和要求;3)实验仪器、设备与材料;4)实验原理;5)实验步骤;6)实验原始记录;7)实验数据计算结果;8)实验结果分析,讨论实验指导书中提出的思考题,写出总结及心得体会7
实验结果E013it1ntdcastlisekoidtiCfrdtL-TACTORY・珏>«|£閤Jnwrtaryia 匸一■CiTd&ri—n00drlaylTQR-2QJ
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