寝室杯电子竞技大赛策划书 一
活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎
“电子竞技”决非等同网络游戏
电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越
随着电子竞技运动的进展和不断法律规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于 XX 年将电子竞技列为我国第 99 项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的进展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必定趋势
为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛
活动目的 1
锻炼和提高参加者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面进展
引导电子竞技运动健康进展,树立同学们正确的电子竞技观念
鼓舞同学们积极参加体育竞技,远离网络游戏
为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,制造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围
三、组织单位: 策划主办单位:生物技术寝室团支部 赞助单位: 四、参赛对象:生物技术全体男生 五、竞赛项目 1
名称: 穿越火线 赛制: 5 人团体赛 地图: 沙漠 td,供电所,黑色城镇 种类: 第一人称视觉 fps 类网络竞技游戏 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏 2、名称:真
三国无双 版本:3
9 最新版本 赛制:团体赛 种类:对战类 3、名称:地下城与勇士 版本:腾讯最新版本 赛制:团体赛 种类:动作类 4、名称:炫舞 版本:腾讯最新版本 赛制:个人赛 种类:音乐舞蹈类 六、赛制模式:积分制 抽签决定竞赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)竞赛,若乙胜,则丙退出