第七届全国信息技术应用水平大赛模拟题三维动画设计注:模拟题题量总计81道,其中单选题60道,每道题1分;多选题20道,每道题2分;操作题1道,分值50分
试卷满分为150分,完成时间为180分钟
此模拟题仅供参考,具体题型、题量、分值分配与试题难度以实际预赛题为准
单选题(共60题,每题1分,共60分)1
传统动画是指运用某种技术手段将手工绘制或手工制作的(c)制作成动画
A:图片B:实体C:图像D:虚体2
下列影片中属于传统动画的是(B)
A:极地特快B:哪吒闹海C:冰河世纪D:星球大战3
在制作动画过程中,所采用的技术和设备主要是计算机及其相关设备,制作出的动画就是所谓的(A)
A:数字动画B:模拟动画C:逐帧动画D:传统动画4
下列选项中对传统动画和数字动画描述错误的是(D)
A:传统动画制作周期长B:数字动画制作周期短,效率高C:数字动画制作效率远远高于传统动画D:传统动画制作周期短,效率高5
数字动画在特效展示和(A)方面有得天独厚的优势
A:虚拟仿真B:色彩饱和C:动画效果D:展现手法6
影视动画主要是指以(A)和电视为媒介进行传播的动画
A:电影B:广播C:网络D:报纸7
从动画视觉表现方面分,影视动画可分为二维动画和(C)
A:逐帧动画B:串联帧动画C:三维动画D:补间动画8
二维动画又称作(B)
A:构成动画B:平面动画C:立面动画D:影视动画9
三维动画是以(B)来表现三维运动状态的动画
A:3D对象B:3D技术C:二维平面D:三维平面10
下列选项中对二维动画和三维动画描述不正确的是(B)
A:二维动画和三维动画时相互联系的B:二维动画中包含三维动画C:三维动画中包含二维动画D:二维动画和三维动画相互独立11
数字动画出现后,首先被应用于(C)
A:广告B:建筑业C:影视D:电视节目12
1928年,美国人(C)逐渐把传统动画推向了巅峰,被人们誉为“