信息技术教学中“灵活”处理在具体的教学过程中,随着计算机硬件和软件技术的快速更新和小学生的心理接受能力的变化,越来越多的问题使得信息技术教学面临到前所未有的困境
如何在小学阶段为学生打好基础,使小学生在有限的在校学习期间学到更多有用的信息技术知识和技能,为其长远发展奠定基础,是小学信息技术课面临的突出问题
通过自己的从教经历,对小学信息技术课程所表现出的几个突出问题进行了探索研究
一、学生爱玩游戏,教师就要“灵活”运用游戏
班主任老师经常和我们信息技术教师说,学生们现在最高兴上的课就是体育和信息技术课,至于原因,不言而喻,就是上课可以“玩”
体育课的玩还可以锻炼学生的身体,提高学生的身体素质
那信息技术课呢
这个问题一直困扰着各个学段的信息技术教师
在平时的观察交流中,我发现,大多数的信息技术教师多采用“堵”的方式,发现学生玩什么游戏,就明令禁止,违反规定就处罚
这样做,初期还能够收到一些效果,但时间一长,学生们就和教师玩起了“猫和老鼠”的游戏,教师和学生完全站在了对立面上
最后,教师只有使出“杀手锏”—断掉网线
学生们嘴上不说,心里却很愤恨,便想着法跟教师作对,课堂教学陷入了“沼泽”之中
我苦苦思索,难道在学生的兴趣点和教学目标之间,就没有一座可以沟通的桥梁吗
答案当然是肯定的,通过学习新的课程标准和课程理念,教师在教学过程所扮演的角色中,就提到了“引导者”
古代有“大禹治水”的故事,治理水灾重在“导”而非“堵”,教学又何尝不是呢
我们教师就应该做一名当代的“大禹”
有了明确的方向,教学实践就有的“指南针”
通过实践,总结了以下方法,正确引导学生进行学习:1、寓教于乐低年级的信息技术教学以熟悉微机的硬件为主,尤其是鼠标和键盘的熟练应用
这个阶段的教学内容完全可以借助游戏的形式来开展教学
于是,笔者便会同低年级的信息技术教师一起,从各种小游戏中筛选了多款适合低年级儿童理解,