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2024中国传媒大学游戏专业考研经验谈

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[荐]2024 中国传媒大学游戏专业考研经验谈游戏专业是中国传媒大学 2024 年开始设立的讨论生招生专业,随着近年来游戏行业的日益兴盛,游戏专业人员的培育也受到行业和院校的普遍关怀。中国传媒大学此专业设立以来,受到不少考生的热捧。游戏专业初试考试科目:政治(满分 100)、英语(满分 100)、综合考试[艺术学](满分150)、游戏设计理论基础(满分 150)。游戏专业复试科目:游戏策划与游戏产业。2024 版中国传媒大学游戏专业考研资料介绍:初试,我的分数:政 63、英 57、艺术 106、游戏 130关于政治和英语,我的分数都不高,就不误导大家了。但是要提醒大家特别注意英语真题。考研英语不同于其他的英语考试,真题的重要性非同寻常(推举使用英语黄宝书历年真题,张剑写的)。那么真题应该怎么做呢?做真题不能执着于答案的对错,而是要利用真题去揣测命题组的思路,尽量让自己的思想与命题组同化。命题组说是对的,那就是对的;命题组说是错的,那绝对就是错的。很多英语牛人栽在了考研英语上,可能就是因为他们选择的是应该正确的,而不是命题组认为正确的。综合考试[艺术学]:考研前期我看了不少前辈的经验心得,最后确定了就看两本参考书:王的《艺术概论》和彭的《艺术学概论》(考完了才听说《文学理论教程》也很重要,因为判卷的是文学院的老师,用这里的例子分数会高些)。看的方法就是结合真题,把书中可能出大题的点都抽出来,从出题老师的角度编制成题目,然后一一攻克。当然,一开始可能会找不到头绪,但是多看几遍书,多看看真题就自然会有感觉。至于分值不高的填空,平常看书的时候略微留意一下就行了,要是复习时间比较紧的话直接放弃都可以。游戏设计理论基础:这个是最应该说的,但是也是最不用说的,因为主要都靠平常积累。参考书的话 08 年的书目完全不用看了,内容有些过时,而且不够系统。需要看的就三本:动画学院副院长,也是游戏专业导师的石民勇的'《游戏概论》,还有复试的两本参考书目。全面的看两遍就行,至于重点章节,像是平衡性的论述要重点看,重点记。平常再多看看这方面的文章。有本杂志要特别推举一下,就是《大众软件》,虽然只有一半是关于游戏的内容,但是里面的评论性文章非常不错,要比攻略性的杂志强多了。再说说复试,首先要抱怨一下中传的复试周期太长了…我的复试分数笔试 70,听力口语 70,面试 82游戏专业的复试,笔试的重要性要略大于面试的重要性,我和另外一个考上的同学笔试的分数相...

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