[荐]2024 中国传媒大学游戏专业考研经验谈游戏专业是中国传媒大学 2024 年开始设立的讨论生招生专业,随着近年来游戏行业的日益兴盛,游戏专业人员的培育也受到行业和院校的普遍关怀
中国传媒大学此专业设立以来,受到不少考生的热捧
游戏专业初试考试科目:政治(满分 100)、英语(满分 100)、综合考试[艺术学](满分150)、游戏设计理论基础(满分 150)
游戏专业复试科目:游戏策划与游戏产业
2024 版中国传媒大学游戏专业考研资料介绍:初试,我的分数:政 63、英 57、艺术 106、游戏 130关于政治和英语,我的分数都不高,就不误导大家了
但是要提醒大家特别注意英语真题
考研英语不同于其他的英语考试,真题的重要性非同寻常(推举使用英语黄宝书历年真题,张剑写的)
那么真题应该怎么做呢
做真题不能执着于答案的对错,而是要利用真题去揣测命题组的思路,尽量让自己的思想与命题组同化
命题组说是对的,那就是对的;命题组说是错的,那绝对就是错的
很多英语牛人栽在了考研英语上,可能就是因为他们选择的是应该正确的,而不是命题组认为正确的
综合考试[艺术学]:考研前期我看了不少前辈的经验心得,最后确定了就看两本参考书:王的《艺术概论》和彭的《艺术学概论》(考完了才听说《文学理论教程》也很重要,因为判卷的是文学院的老师,用这里的例子分数会高些)
看的方法就是结合真题,把书中可能出大题的点都抽出来,从出题老师的角度编制成题目,然后一一攻克
当然,一开始可能会找不到头绪,但是多看几遍书,多看看真题就自然会有感觉
至于分值不高的填空,平常看书的时候略微留意一下就行了,要是复习时间比较紧的话直接放弃都可以
游戏设计理论基础:这个是最应该说的,但是也是最不用说的,因为主要都靠平常积累
参考书的话 08 年的书目完全不用看了,内容有些过时,而且不够系统
需要看的就三本:动画学院副院长,也是游戏