幼儿游戏理论(总 5 页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小-2游戏的不同定义:德国教育家福禄培尔:“游戏是幼儿内部存在的自我活动表现”;美国心理学家布鲁纳:“游戏是这样一种活动,在某种程度上形成和完善,在定向活动的基础上对行为的心理调节”;前苏联心理学家艾里康宁:“游戏是真实条件之外,借助想象,利用象征性的材料,再现人与人的关系”早期传统游戏理论:精力过剩说(代表人物:德国诗人、美学家席勒和英国哲学家、社会学家斯宾塞)松弛消遣说(代表人物:德国学者拉察鲁斯和裴茄克)预演说(代表人物:德国生物学家、新达尔文主义者格罗斯)复演说(代表人物:美国心理学家斯坦利•霍尔)生长说(代表人物:美国学者阿普利登)现代游戏理论:精神分析学派的游戏理论(代表人物:以奥地利心理学家弗洛伊德为代表的精神分析学派)角色模仿的游戏理论(由心理学家萨立于 20 世纪初提出)认知发展的游戏理论(代表人物:瑞士心理学家皮亚杰)行为主义的游戏理论(代表人物:以美国心理学家桑代克为代表的行为主义理论的研究者)社会活动的游戏理论(代表人物:维果斯基)1.游戏是一种社会放映性活动2.游戏是一种有目的、有计划的活动3.游戏是幼儿主导的活动 4.游戏是一种需要成人指导的活动游戏的觉醒理论游戏的元交际理论(由人类学家贝特森提出)弗洛伊德补偿说:游戏能使幼儿从现实的强制和约束中解放出来,补偿现实生活中无法实现的欲望。发泄论:在游戏中重复不愉快的体验(成人打他产生的仇恨发泄到娃娃身上,3给娃娃打针为了克服自己打针是的紧张情绪)幼儿游戏与成人游戏的区别:幼儿游戏与成人游戏在各自生活中所处的地位不同;两种游戏的心理状态不同;两种游戏的内容不同;两种游戏的驱动力不同;两种游戏的价值功能不同幼儿游戏的含义:游戏是幼儿喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容;游戏符合幼儿身心发展的需要;游戏是幼儿特有的一种学习方式幼儿游戏的特点:主动性、虚构性、兴趣性、形象性、社会性幼儿游戏的分类:(一)从认知发展理论的角度对游戏进行分类机能性游戏(0-1)象征性游戏(2-7)有规则游戏(4-5 以上)(二)按幼儿的社会行为对游戏进行分类无所事事的行为、单人游戏、旁观游戏、平行性游戏、联合性游戏、协作性和组织性游戏三)从游戏时间的角度对游戏进行分类未分化型游戏、累积性游戏、连续性游戏、分节型游戏、统一型游戏(四)从游戏者...