第1页共3页本文格式为Word版下载后可任意编辑和复制高校大学班级斗地主大赛策划书高校高校班级斗地主大赛策划书一、活动前言“斗地主”作为现中国老少皆宜的嬉戏,它不仅能够提高同学们的思维力量,丰富我们的高校生活,还能进一步营造一种互助互爱,乐观愉悦的氛围
它对我班文化的深化,“求真务实”精神的传承尤为重要
活动目的为了乐观响应校内开展的“寝室文化沟通节”活动,进一步加强给水排水2班班级的团结性与课外活动的多样性
我班将举办一次“斗地主”大赛
通过“斗地主”大赛,提高给水排水2班班级人员团结性与课外活动多样性,构建和谐、优秀、文明班级
活动对象2022届给水排水2班全体同学四
活动时间2022年12月五
策划主办单位2022届给水排水2班六
竞赛实行晋级原则,初赛33进12,复赛12进3,决赛由3位选手决出竞赛的冠军、亚军与季军
初赛每人手中有积分30分(为避开赛后有零分状况消失),同学们在初赛进行角逐,5局过后,积分为前12名者晋级
若积分在12名有积分相同者,则由积分相同者再进行5局竞赛,选出一名晋级
复赛第2页共3页本文格式为Word版下载后可任意编辑和复制每人的初赛积分清零,且每人手中积分有30分
5局过后,积分为前3名者晋级
若积分在第三名有积分相同者,则按初赛积分高者晋级
决赛每人的复赛积分清零,且每人手中积分有30分
5局过后,按积分多少决出本次竞赛的冠、亚及季军
若有积分相同者,则按复赛积分高者排前
本次竞赛按电脑上玩“斗地主”的嬉戏规章
每人先拼点抓牌,点大者先抓牌(“A”最大,“2”最小)
最终桌上留有三张牌
一再人分别叫分,先抓牌者有先叫分权
叫分者可依次按“3分”、“2分”、“1分”、“不叫”等叫分
叫分挨次为逆时针方向叫分,若本局中前两人不叫分,则最终叫分者为地主,但最终叫分者可以从“3分”、“2分”、“1分”中选择