六年级上册信息技术教学计划册教材分析小学 logo 语言教学看是程序设计,其实是在利用抽象程序,具体化图象的基础上参透和理解科学处理和控制的计算机科学,进而发现和掌握程序处理信息的过程和思想
因此,logo 教学设计旨在让学生发现和探究
本册教材,先是简单地将 Logo 的部分命令通过简单的方式展示出来,在学生掌握了基本的语法后,让学生去发现、探究,通过他们的想象力,通过试误来进行学习
本册总目标 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培育学生学习、使用计算机的兴趣和意识
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄进展相符的多媒体资源进行学习
4、学习 LOGO 语言和利用 LOGO 语言编写简单的程序及调用程序,让学生对计算机语言有初步的认识
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识
周次/日期教学内容(课组)教时数教学目标(知识、能力、情感)教学重点难点 1—2 第 1 课 认识 Logo 21
掌握进入与退出 Logo 语言窗口的方法
2.掌握清屏复位、显龟及藏龟命令
3.初步掌握输入 Logo 语言命令的基本方法
1.重点:清屏复位、显龟及藏龟命令
2.难点:Logo 语言命令的输入方法
3-4 第 2 课 画楼梯 21.掌握前进与后退命令、左转与右转命令
2.初步掌握小海龟方向变化与转弯命令之间的关系
3.学会用 Logo 语言命令画简单图形
1.重点:前进与后退命令、左转与右转命令
2.难点:小海龟方向变化与转弯命令之间的关系
5-6 第 3 课 画虚线 21.掌握提笔、落笔、复位、擦除命令
2.能使用两种不同方法画出虚线
1.重点:提笔命令与落笔命令
2.难点:落笔命令与提笔命令、擦除命令的配合使用