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碎片内容
#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{int a[3][3]; //存放矩阵int father; //父节点得位置 int gone; //就是否遍历过,1为就是,0为否int fn; //评价函数得值int x,y; //空格得坐标int deep; //节点深度 };vector store; //存放路径节点int mx[4]={1,0,1,0};int my[4]={0,1,0,1}; //上下左右移动数组int top; //当前节点在store中得位置bool check(int num) //推断store[num]节点与目标节点就是否相同,目标节点储存在store[0]中 {for(int i=0;i
我是你的不二选择