毕业设计(论文)题 目基于 flash 的策略类游戏讨论与设计 系 (院)计算机科学技术系专 业软件技术班 级学生姓名学 号指导老师职 称二〇一二年五月二十日基于 flash 的策略类游戏讨论与设计摘 要Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于 1996 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了 9 年的进展时间
曾经在中国风云一时,出现了 FALSH 热
由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就 FLASH
我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法
手段和流通方式及“闪客”生活
甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化
电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 FLASH 作为独立的动画来谈
我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对 FLASH 认识的观点和理解
今日让我们共同来探讨 FLASH,我的观点是 FLASH 不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH 网站片头,FLASH 演示动画,FLASH 网站,FLASH 商业广本 设 计 通 过
技 术 , 设 计 并 实 现 了 一 个 具 有
优势的策略类游戏,能够
阐述了游戏设计的
通过测试证明,本设计能够较好地
具有较好的有用价值,达到了预期目标
关键词:FLASH;游戏;策略类;目 录第一章 绪论