毕业设计(论文)题 目基于 flash 的策略类游戏讨论与设计 系 (院)计算机科学技术系专 业软件技术班 级学生姓名学 号指导老师职 称二〇一二年五月二十日基于 flash 的策略类游戏讨论与设计摘 要Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于 1996 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了 9 年的进展时间。曾经在中国风云一时,出现了 FALSH 热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就 FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 FLASH 作为独立的动画来谈。 我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对 FLASH 认识的观点和理解。今日让我们共同来探讨 FLASH,我的观点是 FLASH 不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH 网站片头,FLASH 演示动画,FLASH 网站,FLASH 商业广本 设 计 通 过 。 。 。 技 术 , 设 计 并 实 现 了 一 个 具 有 。 。 。 功能,。。。特点。。。优势的策略类游戏,能够。。。。。。具有。。。;论文通过。。。。阐述了游戏设计的。。。。。。。。通过测试证明,本设计能够较好地。。。。。。具有较好的有用价值,达到了预期目标。关键词:FLASH;游戏;策略类;目 录第一章 绪论.....................................................................................................................................................21.1 FLASH 软件简介.....................................................................................................................................21.2 FLASH 的特点.........................................................................................................................................31.3 FLASH 游戏.............................................................................................................................................31.4 FLASH 游戏的进展方向...........................................................................