学科分类号(二级)52 0
4 0 本科学生毕业论文(设计) 题 目 基于 Flash 的游戏课件设计与实现 —— 简易错别字的 Flash 课件 姓 名 吴杨艳 学 号 1 114100132 院、 系 信息学院 专 业 计算机科学与技术 指导老师(职称/学历) 李志平(教授 / 讨论生) 2025 年 05 月 21 日云南师范大学教务处基于 Flash 课件的游戏设计与实现——简易错别的 Flash 课件摘要:在小学阶段有效的记忆字形是扎实语文功底的基础,然而用传统单一的记忆汉字方法会让学生觉得很枯燥
为了提高学生的学习效率,本文在大量文献研读和综述的基础上,依据教学大纲、学习者特征等方面进行教学设计设计并实现了基于 Flash 制作出来的小学语文游戏课件
课件主要从字音、字义、字形三个方面来巩固所学过的字词,进一步增强学习效果
关键词: 多媒体技术;Flash;小学语文;游戏课件1 引言在中国经济日益壮大和进展的今日,特别是正在进行的声势浩大的教育改革,要求每位老师会操作计算机,能用多媒体教学
Flash 课件制作在教学中的作用日益明显,它为老师开辟更宽阔的创新空间,并使学生的课堂学习如虎添翼
它能将教育信息通过多彩的图、文、声、像等形式,直观、形象、生动地作用于学生的感觉器官,使学生在丰富的感性材料刺激下,产生自主学习的兴趣[1]
随着教育游戏的进展,多媒体教育游戏在教学中的应用尤为显著,不管是作为课堂上的助教课件,还是作为课后练习的助学课件
游戏型课件以其短小精悍、主题鲜亮、交互性强等优点非常适合应用于课堂教学 [2]
但是,大部分多媒体教育游戏在教育性与游戏性的平衡上出现了不少问题,不是缺少教育性不被学校老师采纳,就是缺少游戏性,无法吸引学生[3]
因此,本课件是以语文学科的特点和小学生心理特征作为依据展开设计的,不但可以作为课堂练习题,也可以作为学生课后的练