随着科技得进展,电脑得普及,生活水平得提高,大学生与网络接触得相对成本越来越小,大学生上网得时间也逐年增加,相当大得部分得大学生已经将上网当成生活中必不可少得一种习惯。上网玩网络游戏等电子等电子游戏也成为一些大学生得选择,网络游戏占据了一部分大学生得绝大多数业余时间甚至就是全部业余时间。讨论方法:为了了解当今大学生玩网络游戏得情况、原因及其态度,石家庄铁道大学经济管理学院,经 160 8-4 班杨炳于 20 1 8 年3月在网络上进行了一次关于大学生网络游戏得调查。问卷由 13 道单选题,2道多选题,1 道开放式主观题组成。问题主要涉及大学生平常玩网络游戏得状况、原因,网络游戏对大学生关于大学生网络游戏得调查 本人带来得影响以及大学生们自己对玩网络游戏本身得瞧法。现将调查讨论情况汇报如下:1、 从调查中可以瞧出有 2 8 名男同学,46 名女同学参加了这 次问卷得调查活动,玩网络游戏得男生占比例89% ,而女生中占 7 0%。可见网络游戏在男生中得受欢迎程度较高,男生对网络游戏得迷恋程度明显大于女生。数据如下图 1-1,图 1-2 所示。图 1- 1 图 1-2 2、 从调查结果中可以瞧本次调查得参加人群主要为大一学生, 大一学生人数 3 9 人,大二有3 1 人。大三 2 人,大四 2 人,分别占样本容量得 52、7% ,4 1、9% ,2、7% 与 2、7% 。数据由如图2-1。 图 2- 3、 从调查结果中可以瞧出网游最吸引人得地方就是因为身边有朋友在玩该游戏,仅有 4%得学生就是为了赚钱,有 21%得同学认为玩游戏可以结交更多得朋友,具体数据如图 3-1。 图3- 4、 关于大学生对于网络游戏就是一种良好得放松方式,就是对智力得一种挑战,能学习知识得观点得瞧法。调查显示有超过一半得大学生部分同意该观点三分之一得同学基本同意该观点,8%得同学完全同意该瞧法,4%得同学不同意该瞧法。数据如图 4-1。5、 结果中可以得出有9 0%左右得学生有过通过游戏来减压得经历,有50%得大学生有时通过网络游戏进行减压,具体数据如图 5-1。当学习或感情遇到挫折时有 9%得大学生常常会选择网络游戏来宣泄感情,有 3 2%得大学生有时会通过网络游戏来宣泄感情,有 14、67%得大学生不会选择网络游戏,而就是其她方式,具体数据如图 5-2。有大约1 0、67%得大学生可以从网络游戏中得到自信心,但就是有 18、67%得大学生表示不能通过网络游戏增加自信心,有 34、67%得大学生表示只有很少得时...