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区域填充算法的实现

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区域填充算法的实现(6 页)Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。 实验四区域填充算法的实现一、实验目的和要求:1、掌握区域填充算法基本知识2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域3、了解区域填充的实现原理,利用 Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2025 版)实现区域种子填充的递归算法。二、实验内容:1、编程完成区域填色2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域(1) 边界表示的四连通区域种子填充的实现(2) 内点表示的四连通区域种子填充的实现4、将上述算法作部分改动应用于八连通区域,构成八连通区域种子填充算法,并编程实现。 三、实验结果分析1、以上各种算法相应代码及运行结果如下:程序代码:#include#include#includevoid FloodFill4(int x,int y,int oldcolor,int newcolor){if(getpixel(x,y)==oldcolor){putpixel(x,y,newcolor);Sleep(1);FloodFill4(x-1,y,oldcolor,newcolor);FloodFill4(x,y+1,oldcolor,newcolor);FloodFill4(x+1,y,oldcolor,newcolor);FloodFill4(x,y-1,oldcolor,newcolor);}}void main(){int a,b,c,d,i,j;int graphdriver=DETECT;int graphmode=0;initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");cleardevice();setcolor(RED);setfillstyle(RGB(255,255,0));fillcircle(315,200,50);a=300;b=200;c=RGB(255,255,0);d=RGB(0,255,0);FloodFill4(a,b,c,d);getch();closegraph();}运行结果:程序代码:#include#include #includevoid BoundaryFill4(int x,int y,int Boundarycolor,int newcolor){if(getpixel(x,y) != newcolor && getpixel(x,y) !=Boundarycolor){putpixel(x,y,newcolor);Sleep(1);BoundaryFill4(x-1,y,Boundarycolor,newcolor);BoundaryFill4(x,y+1,Boundarycolor,newcolor);BoundaryFill4(x+1,y,Boundarycolor,newcolor);BoundaryFill4(x,y-1,Boundarycolor,newcolor);}}void main(){int a,b,c,d,i,j;int graphdriver=DETECT;int graphmode=0;initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");cleardevice();setcolor(RGB(0,255,0));setfillstyle(WHITE);fillellipse(50,75,150,125);a=100;b=100;c=RGB(0,255,0);d=RGB(255,0,255);BoundaryFill4(a,b,c,d);getch();closegraph();}运行结果:程序代码...

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