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小学数学课堂如何进行情景教学设计

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小学数学课堂如何进行情景教学设计引进生活,"趣'中激情 数学来源于生活,生活中又充满数学。著名数学家华罗庚说:"人们对数学早就产生了索然无味、神奇、难懂的印象,原因之一便是脱离了实际。'因此,〔老师〕要善于从同学熟悉的实际生活中创设教学情境,让数学走进生活,让同学在生活中看到数学,接触数学,激发学习数学的兴趣。要将知识传授与实际生活密切联系起来,巧妙地创设教学情境,激发同学的学习兴趣和求知欲望,放飞同学的思维,要让同学把自己平常好玩、好看、好吃的东西通过动手施行、自主探究、合作沟通体验,参加到探究知识的形成过程中去,充分理解掌握知识,成为数学学习活动中的探究者、发现者、制造者。 例如:在教学《小数大小比较》一课时,我为同学展示了CCTV"青年歌手大奖赛'竞赛情境,出示了 2 号选手的竞赛成绩:9.87、9.90、9.96、9.85、9.85。 先让同学依据竞赛成绩,充分谈自己的想法。在同学兴趣盎然的时候,我提出评分要求:依据竞赛规定,选手的最后得分应去掉一个最高分和一个最低分。此时,同学已沉醉在现场竞赛的情境中,都争先恐后地举起手,自己要当一回裁判。同学依据生活中的实际经验,很容易推断出结果。这时,我依据同学的回答,板书出最高分和最低分,追问同学:"你们凭什么推断出 9.96 是最高分,9.78 是最低分呢?'顿时,孩子们投入了热烈的讨论当中,课堂教学也自然充满了欢快、自由的气氛。上面的情境有效地激发了同学参加体验的热情,使他们积极投入到教学活动中,带着深厚兴趣主动参加新知识的讨论。 改善方法,开展游戏教学 根据〔素养教育〕的要求,小学数学的教学工作应该有效的结合学情,采纳同学乐于接受的教学方式,如游戏教学。小同学天生好玩,假如在教学的过程中,老师能够制造性的利用教材,整合教学内容,以游戏的方式来传授知识,就会大大提升教学与学习的效果。在小学数学游戏教学中,要结合学习内容设置有效的数学游戏,可以激发同学的学习热情和参加热情,让同学真正的成为教学的主体,让同学享受到数学游戏带来的乐趣,并获得一定的知识,实现自身的进展。例如在小学低段教学报数时,老师让同学可以从 1~99 报数,但有人数到含有"7'的数字或"7'的倍数时,不许报数,就鼓一下掌,然后下一个人持续报数。 假如有人报错数或拍错人则输,由错的人从 1 开始重新报数。 虽然是简单的游戏,但是肯定会有同学出现错误,关于出现错误的同学可以适当的惩处,比如唱一首歌,...

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