1.求下面函数的返回值(微软)int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 假定 x = 9999。 答案:8思绪:将 x 转化为 2 进制,看具有的 1 的个数。2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目的变量的“别名”(alias),相应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,牢记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相称于目的变量名有两个名称,即该目的原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表达该引用名是目的变量名的一个别名,它自身不是一种数据类型,因此引用自身不占存储单元,系统也不给引用分派存储单元。不能建立数组的引用。3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是同样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目的对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分派存储单元,形参变量是实参变量的副本;假如传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达成与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分派存储单元,且需要反复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清楚。4. 在什么时候需要使用“常引用”? 假如既要运用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标记符 &引用名=目的变量名;例 1int a ;const int &ra=a;ra=1; //错误a=1; //对的 例 2string foo( );void bar(string & s); 那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( ));bar("hello world"); 因素在于 foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在 C++中,这些临时对象都是const 类型的。因此上面的表达式就是试图将一个 const 类型的对象转换为非 const 类型,这是非法的...