c 语言专业课程设计贪吃蛇设计 《C 语言程序设计》课程设计题 目: 贪吃蛇游戏设计 学 院: 信息学院 专 业: 网络工程 姓 名: 李益双 学 号: 1101010121 班 级: 信息 A1111 班 指导老师: 罗成 职 称: 讲师 完成日期: 2025 年 6 月 目 录1、 前言……………………………………………32、 摘要…………………………………………..43、 项目背景……………………………………..54、 需求分析……………………………………..65、 概要设计……………………………………..76、 详细设计与测试……………………………..8601 定义蛇身的数据结构……………………….8602 算法设计与程序流程图……………………..8 602.1 贪吃蛇算法设计……………………..8 602.2 程序流程图…………………………..9603 光标移动的设计与实现……………………..10 603.1 显示水平围墙的实现………………..10 603.2 显示分数的实现……………………..11 603.3 接受玩家按键信息的实现…………..11 603.4 游戏结束时显示信息的实现……..…11604 贪吃蛇游戏主干的设计……………..……..12 604.1 游戏的初始化与加载的实现………..12 604.2 食物随机产生的实现…………………13 604.3 蛇身的增长设计……………………..14 604.4 蛇身的显示与移动的设计实现……..15604.5 蛇的头部与物体碰撞的而设计实现….167、 编码…………………………………………..17 8、 结论…………………………………………..189、 参考文献……………………………………..1910、 致谢………………………………………….19前 言 C 语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。C 语言是由 UNIX 的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于 1970 年 由肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的 B 语言的基础上进展和完善起来的。目前,C 语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如 UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows 及 Linux 等。C 语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如 C++、Objective-C、Java、C#等。1980 年代,为了避开各开发厂商用的 C 语言语法产生差异,由美国国家标准局(American National Standard Institution)为 C 语言订定了一套完整的国际标准语法,称...