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java课程设计(扫雷游戏)

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成 绩 评 定 表学生姓名班级学号 专 业课程设计题目基于 Java 的扫雷游戏软件设计评语组长签字:成绩日期 2025 年 月 日课程设计任务书学 院专 业学生姓名班级学号课程设计题目基于 Java 的扫雷游戏软件设计实践教学要求与任务:采纳 java 技术设计扫雷游戏软件,设计要求如下:(1)扫雷游戏风味初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄榜”。(2)选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使用鼠标左键单击雷区中的任何一个方块便启动计时器。(3)用户要揭开摸个方块,可以单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,若所揭方块下无雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的 8 个方块中共有多少颗雷。(4)假如用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上表示一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。(5)扫雷胜利后(用时最少者),程序将弹出保存成绩的对话框。工作计划与进度安排: 第 19 周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。 第 20 周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。指导老师: 2025 年 月 日专业负责人: 2025 年 月 日学院教学副院长: 2025 年 月 日目 录1.设计目的 ----------------------------------------------------------------------------- 42.总体设计 ----------------------------------------------------------------------------- 42.1 设计需求 ------------------------------------------------------------------------------------------ 42.2 程序功能模块图 ----------------------------------------------------------------------------------- 43.关键技术 ----------------------------------------------------------------------------- 74.程序流程 ----------------------------------------------------------------------------- 85.主要源代码 -------------------------------------------------------------------------- 86.运行结果及结论 ------------------------------------------------------------------- 277.参考文献 -----------------------------------------...

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