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三重积分的计算方法

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三重积分的计算方法三重积分的计算是化为三次积分进行的。其实质是计算一个定积分(一重积分)和一个二重积分。从顺序看:假如先做定积分,再做二重积分,就是“投影法”,也即“先一后二”。步骤为:找及在xoy 面投影域 D。多 D 上一点(x,y)“穿线”确定 z 的积分限,完成了“先一”这一步(定积分);进而按二重积分的计算步骤计算投影域 D 上的二重积分,完成“后二”这一步。假如先做二重积分再做定积分,就是“截面法”,也 即 “ 先 二 后 一 ” 。 步 骤 为 : 确 定位 于 平 面之 间 , 即,过 z 作平行于 xoy 面的平面截,截面。区域的边界曲面都是 z 的函数。计算区域上的二重积分,完成了“先二”这一步(二重积分);进而计算定积分,完成“后一”这一步。。当被积函数 f(z)仅为 z 的函数(与 x,y无关),且的面积容易求出时,“截面法”尤为方便。为了简化积分的计算,还有如何选择适当的坐标系计算的问题。可以按以下几点考虑:将积分区域投影到 xoy 面,得投影区域 D(平面)D 是 X 型或 Y 型,可选择直角坐标系计算(当的边界曲面中有较多的平面时,常用直角坐标系计算)D 是圆域(或其部分),且被积函数形如时,可选择柱面坐标系计算(当为圆柱体或圆锥体时,常用柱面坐标计算)(3)是球体或球顶锥体,且被积函数形如时,可选择球面坐标系计算。1.对三重积分,采纳“投影法”还是“截面法”,要视积分域及被积函数 f(x,y,z)的情况选取。一般地,投影法(先一后二):较直观易掌握;截面法(先二后一): 是在 z 处的截面,其边界曲线方程易写错,故较难一些。特别地,对积分时,f(x,y,z)与 x,y 无关,可直接计算。因而中只要, 且 f(x,y,z)仅含 z 时,选取“截面法”更佳。2.对坐标系的选取,当为柱体,锥体,或由柱面,锥面,旋转抛物面与其它曲面所围成的形体;被积函数为仅含 z 或时,可考虑用柱面坐标计算。历年真题1、计算三重积分,其中为平面与三个坐标面围成的闭区域。【解析】“投影法” (1)画出及在 xoy 面投影域 D. (2)“穿线”X 型 D:∴:(3) “截面法”(1)画出。(2) 过点 z 作垂直于 z 轴的平面截得。是 两 直 角 边 为 x,y 的 直 角 三 角 形 ,(3)计算 2、计算,其中是和 z=1 围成的闭区域。【解析】 “投影法”(1)画出及在 xoy 面投影域 D. 由消去 z,得即 D: (2)“穿线”, X 型 D:...

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