电子技术课程设计 智力竞赛抢答器 姓名:郑亚林班级:08 级电子一班学号:202500800461指导老师:李素梅四人智力竞赛抢答器一、设计目的1、掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计
2、熟悉数字集成电路的设计和使用方法
3、掌握应用 Multisim 软件对电路的设计及仿真二、设计任务与要求1、设计任务设计一个可供 4 名选手参加竞赛的智力竞赛抢答器的数字电路
设定答题时间为 30 秒倒计时,时间到时,蜂鸣器会报警至主持人按下复位键
选手抢答时,数码显示选手组号,同时计分部分对应选手组别的发光二极管发光,在 30秒内答对时主持人按下加分键,给相应的组别加一分
2、设计要求(1)4 名选手编号为:1,2,3,4
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为 J1,J2,J3,J4
(2)给主持人设置一个控制按钮 J5,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和一个加分按钮 J6,用来给同学加分,设定最高分为 9(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答
抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止
(4)抢答器具有定时 30 秒答题倒计时的功能
当选手按下抢答按钮后,开始倒计时,显示器显示倒计时间,倒计时结束时,扬声器响,保持到主持人将系统清零为止
三、四人智力竞赛抢答器电路原理及设计1、设计思路抢答器整个系统可分为三个主要模块:抢答鉴别模块、计分模块、答题倒计时模块
即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用数码管把选手的编码显示出来,对应加分模块的发光二极管也会发光
当有选手抢答成功后,30 秒答题倒计时开始跑秒,若选手在规定的时间内答对题,主持人按下 J6 给相应的选手加一分并且按下 J5,系统清零
2、系统框图 抢答开始后,当