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基于SOCKET技术的网络即时通讯软件的设计与实现

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目 录摘 要......................................................11 前 言.....................................................22 可行性讨论................................................22。1 开发背景...............................................22。2 技术可行性分析.........................................22.3 面临问题及现状..........................................32.4 开发目的及意义..........................................32.5.1 运行环境..............................................32。5。2 性能要求............................................33 需求分析..................................................33.1 系统总体功能............................................43。2 开发工具以及使用的主要技术简介.........................43.2.1 数据库 Microsoft SQL2000 简介..........................63。2。2 eclipse 简介........................................63。3 客户机/服务期(C/S)工作原理.............................73。4 套接字(SOCKET)原理图..................................83。5 系统逻辑模式...........................................93 概要设计.................................................103。1 客户端................................................103.1.1 用户注册功能模块.....................................103.1。2 发送消息功能模块....................................113。1。3 查找好友功能模块...................................113。1.4 添加好友模块........................................113.1.5 删除好友模块.........................................123。1.6 修改个人信息模块....................................123。2 服务器................................................133。2.1 用户登录模块设计....................................133.2.2 新用户注册模块设计...................................143。2.3 查找网友模块设计....................................153.2.4 添加好友模块设计.....................................163.2。5 用户之间发送数据模块设计............................173。3 数据库设计............................................183...

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