多媒体技术试题 一、选择题 1、P h ot o sh op就是一款 B 软件。 A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、 外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得 Wi n d o ws 图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、G I F C、JPG D、T I F F 5、由 puSer v e 公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B 。 A、BM P B、GIF C、JPG D、P NG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、1 6 C、2 56 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为 44、1kHz,量化位数为 16 位,双声道.其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是 D 。 A、5、3 Mb B、5、3 MB C、8、8 M b D、10、6 MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C . A、MP3 B、MID I C、W A V D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采纳 C 三种基本颜色根据一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG 图像文件采纳无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A、8 B、2 4 C、32 D、48 1 1、既就是图像文件格式,又就是动画文件格式得文件格式就是 A 。 A、GI F B、JPG C、SWF D、MPG 12、数据压缩就是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据得过程。 A、噪音 B、冗长 C、冗余 D、重复 1 3、真彩色图像得像素深度就是 A 位. A、2 4 B、32 C、48 D、64 14、像素深度就是指每个像素得颜色所使用得二进制位数,其单位就是 C 。 A、B B、字节 C、bit D、Byte 1 5、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号得 D ,就能够由采样信号还原成原来得声音。 A、频率得2倍 B、最高频率 C、最高频率得4倍 D、最高频率得 2 倍 16、数字化后得多媒体信息得数据量庞大,给存储器得存储容量以及通信网络得带宽...