天津理工大学本科毕业论文开题报告届:2025 学院:国际工商学院 专业:工商管理 2025 年 03 月 10 日毕业论文题目网络游戏消费者行为讨论学生姓名学号指导老师职称讲师/经济师报告内容包括:课题的意义,国内外进展状况,本课题的讨论内容、讨论方法、讨论手段和讨论步骤以及参考书目等。)一、课题的讨论意义:随着现代科学技术的巨大进步,网络游戏这个新奇事物出现在人们的生活之中,并且以他无可比拟的魅力征服了一个又一个消费者。随着网络游戏的日益流行,网络游戏为我国经济的进展做出了巨大的贡献,然而它就像一把双刃剑,越来越多的消费者沉溺于网络游戏之中。网络游戏成瘾,以及由他衍生出来的网络游戏中对虚拟道具的非理性消费现象,都对网络游戏消费者和网络游戏产业造成了广泛而消极的影响.因此如何找出影响消费者行为的内在因素和外在因素并对消费者的理性消费行为和非理性消费行为进行分析讨论,从而引导消费者树立正确的消费观念,不仅关系到我国网络游戏产业的长久进展,而且对社会的和谐进展有很重要的意义。首先,了解影响网络游戏消费者行为的内在因素和外在因素,可以帮助网络游戏运行商赢得消费者的满意,采纳正确的营销观念,以及为社会认可。只有了解影响网络游戏消费者行为的内在因素和外在因素,才能有针对性的去满足消费者,才能赢得消费者满意,才能获得更大的利润。同时,获得社会的认可也是至关重要的,假如赚钱是网络游戏产业的唯一目标,那么社会就没有理由去支持网络游戏产业。社会支持网络游戏产业是因为其可以满足社会成员的需求和需要,以消费者为中心促使网络游戏产业更好地满足社会的需要.其次,分析网络游戏消费者的理性行为和非理性行为,可以帮助网络游戏消费者正确的认识自己,树立正确的消费观念。只有正确理解自己的消费行为,才能理性的克制自己,戒除网瘾和无节制消费行为,回归理性.总之,进入 21 世纪,随着社会经济的进展于进步,互联网技术的飞速进展,网络游戏消费者带来娱乐的同时也待了了一些负面影响。讨论网络游戏消费者行为具有现实意义。天津理工大学教务处制表二、国内外讨论现状:国外讨论现状: 随着现代互联网技术的不断进展和普及,网络游戏已经逐步进展成为一个有着巨大潜力的新兴产业。对网络游戏消费者而言,网络游戏已经成为生活中不可缺少的一种生活方式。那么国外学者对网络游戏和消费者行为的讨论结果哪些呢? 首先,关于网络游戏的定义,截止目前为止还没有统一的定义,但国...