第四章 人的信息加工信息加工系统的一般结构包括感受器、效应器、记忆和加工器
感受器接受外界信息,效应器作出反应
记忆可以储存和提取符号结构,加工器则包括基本信息过程、短时记忆和解说器
信息加工系统的功能是输入、输出、储存和复制
第一节 人的信息处理系统模型一、人的信息处理系统结构为了解释人的认知活动,认知工效学家将人模拟成一个与计算机类似的信息处理系统
人的信息处理系统的基本组成部分如图 4-1 所示
(一)感觉系统:人的信息处理的第一个阶段是感觉
在这一阶段,人通过各种感觉器官接受外界的信息,然后把这些信息传递给中枢信息处理系统
(二)中枢信息处理系统:人的认知系统接收从感知系统传入的经过编码后的信息,并将这些信息存入本系统的工作记忆中,同时从长时记忆中提取以前存入的有关信息和加工规律,进行综合分析后做出如何反应的决策,并将决策信息输出到运动系统
(三)反应(运动)系统:它执行中枢信息系统发出的命令,产生人的信息处理系统的输出
二、信息、信息量与信息传递模式(一)、信息的基本含义(1)信息
信息是能消除事先不能确定的情况的信号或知识,它存在于一切事物中,是一种抽象量
(2)信息量
信息量是人机系统中设计时考虑的重要参数
有关信息量的计算通常选用对数单位进行度量
所谓信息量是指从 N 个相等可能事件中选出一个事件所需要的信息度量或含量,也就是在辩识 N 个事件中特定的一个事件的过程中所需要提问“是或否”的最少次数
如何计算信息量的多少
在日常生活中,极少发生的事件一旦发生是容易引起人们关注的,而司空见惯的事不会引起注意,也就是说,极少见的事件所带来的信息量多
假如用统计学的术语来描述 ,就是出现概率小的事件信息量多
因此,事件出现得概率越小,信息量愈大
即信息量的多少是与事件发生频繁(即概率大小)成反比
(二)、信息量的计算 1
如已知事件 Xi 已发生,则表示 Xi