装备系统基础功能目录1设计目的...............................................................................................................22设计思路...............................................................................................................23装备分类和属性...................................................................................................23.1装备位置.....................................................................................................23.2装备基础信息.............................................................................................33.3装备附加属性.............................................................................................43.4装备信息展示.............................................................................................43.5装备信息划分.............................................................................................64装备基础功能.......................................................................................................74.1改变装备的状态限定.................................................................................74.2卸下装备.....................................................................................................74.3佩戴或替换装备.........................................................................................84.4装备换装提示.............................................................................................94.5快速装备...................................................................................................104.6装备回收...................................................................................................10文档修改记录时间操作人操作内容2025.12.15赵志凯创建文档1设计目的游戏中装备系统的基础功能界面和强化系统不在此文档内描述2设计思路明确装备系统相关概念划分设计的功能模块设计具体功能3装备分类和属性3.1 装备位置装备栏位(空栏位)(装备后)位置分类人物装备栏位一共 10 个 防具栏位 8 ...