FLASH 脚本代码大全 - Go to 跳转到指定的帧 — Play 播放 — Stop 停止 - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 跳转至某个超联结 - FSCommand 发送 FSCommand 命令 — Load Movie 装载影片 — Unload Movie 卸载影片 — Tell Target 告知目标 — If Frame Is Loaded 。。推断帧是否被完全载入 - On Mouse Event 鼠标事件 .其他 Actions。包括: — break 跳出循环 - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) - comment 注释 — continue 继续循环 — delete 删除一个对象(Object)中的变量 — do while do while 循环 — duplicateMovieClip 复制 MC — else 否则(与 if 联用) — else if 否则假如(与 if 联用) — evaluate 调用自定义函数(Function) - for for 循环 - for 。. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 - FSCommand 发送 FSCommand 命令 — function 声明自定义函数 — getURL 跳转至某个超联结 - goto 跳转到指定的帧 - if 假如 - ifFrameLoaded .。帧是否完全被载入 - include 读入外部的 ActionScript 程序文件(。as) — loadMovie 装载 MC — loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由 ASP/CGI 等脚本返回的文本值 - on 鼠标事件的触发条件 - onClipEvent MC 的事件触发程序 — play 播放 - print 输出到打印机 - removeMovieClip 删除 MC — return 在函数(function)中返回一个值 - set variable 设定变量值 — setProperty 设定属性 — startDrag 开始拖动 — stop 停止 — stopAllSounds 停止所有声音的播放 — stopDrag 停止拖动 — swapDepths 交换两个 MC 的深度 — tellTarget 指定 Action 命令生效的目标 - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 - trace 跟踪调试 - unloadMovie 卸载 MC - var 声明局部变量 - while 当。。成立时.. — with 对。.对象(Object)做.。 .操作符( Operators) - ! 逻辑非操作 - != 不等于 — ”” 字符串 — % 取余数 - && 逻辑与操作 — () 括号 - * 乘号 — + 加号 — ++ 变量自加一 - - 减号 - ...