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java课设——用菜单按钮控制绘图

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功能综述 复习、巩固 Java 语言的基础知识进一步加深对Java 语言的理解和掌握课程设计为学生提供了一个既动手又动脑、独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力,培育学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。 实现简单绘图功能,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形的位置和大小可在程序中设定).(一)分析与设计说明 本学期对于 java 语言的学习,本程序运用图形界面和绘图功能,均已学过利用Eclipse 工具,采纳 java 语言解决问题。 运行程序,输入图形类型,并输入两个坐标参数(不超过界面的大小),再选择程序界面上方相应所需的菜单选项或下方的按钮,得到所需图形,完成功能的实现。(二)代码分析 用菜单和按钮控制绘图程序设置图形参数菜单绘制图形按钮绘制图形直线空心椭圆实心椭圆空心矩形实心矩形多边形主菜单多边形椭圆矩形直线直线多边形空心椭圆实心椭圆空心矩形实心矩形 /图形界面的实现(图形界面包括 2 个标签,4 个菜单,6 个按钮,5 个文本组件)//导入程序所需要的包import java.awt。*; import java。awt。event.*; import javax.swing。*; public class Draw extends JFrame implements ActionListener{private static final long serialVersionUID = 1L;private static final int WIDTH=600; private static final int HEIGHT=600; JMenuBar menubar; JMenu menu1,menu2,menu3,menu4; JMenuItem item1,item2,item3,item4,item5,item6;JButton button1,button2,button3,button4,button5,button6; JLabel label1;Mypanel pane1=new Mypanel(); DrawCanvas JD=null;//将图形界面设为名为“控制绘图”且长宽都为 600 的图形界面。 public Draw(){ super(”控制绘图"); setSize(WIDTH,HEIGHT); Container c=getContentPane(); JD=new DrawCanvas(); JPanel pane2=new JPanel(); Compent(c, pane2); } private void Compent(Container c, JPanel pane2) { menubar=new JMenuBar(); menu1=new JMenu(”直线"); menu2=new JMenu(”椭圆"); menu3=new JMenu(”矩形"); menu4=new JMenu(”多边形"); item1=new JMenuItem("直线"); item2=new JMenuItem("空心椭圆...

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