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JAVA设计模式简介第2页共48页第1页共48页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共48页1
创建型模式1
AbstractFactory—抽象工厂模式追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了
麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory第3页共48页第2页共48页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共48页客户类和工厂类分开
消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可
消费者无须修改就可以接纳新产品
缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改
如:如何创建及如何向客户端提供
Builder—建造模式MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder
(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象
建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节
建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程
FactoryMethod—工厂方法模式请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人第4页共48页第3页共48页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共48页的事情,我一般采用FactoryM