第1页共16页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共16页小学生Flash动画作品中的创新意识培养研究温岭市箬横镇中心小学课题组*[内容摘要]本文为《小学生Flash动画作品中的创新意识培养研究》的结题报告
报告揭示了在Flash动画教学中,坚持以学生为主体,以“加强基础训练,培养独立操作的能力”、“关注学生差异,倡导个性化创作”、“强调自主学习,加强课内外联系”为Flash动画教学的基本理念,以实践操作为途径,通过“找准切入点,教学资源要‘精’”,“‘观摩’启思,学习源泉充‘实’”,“体贴入妙,创作思路拓‘宽’”,“张扬个性,创作方法求‘活’”,“操作留白,作品创意求‘新’”,“‘网站’铺路,课外拓展增‘趣’”等六方面寻求终南捷径,较好的实现动画作品中的创新意识的培养
[关键词]小学生Flash动画作品创新意识一、课题的提出(一)现状分析浙江摄影出版社小学信息技术教科书在五年级下册第三单元安排了“动画天地”这一块教学内容,主要介绍动画的基本原理和GIF动画简单的制作,通过学习“UleadGIFAnimator”软件,使学生体验动画制作的完整过程
由此,动画制作在小学信息技术教学中已占有一席之地
然而,“UleadGIFAnimator”软件不能满足竞赛需求
在中小学电脑制作活动中,电脑作品评选按照学段设置,作品分类有电脑绘画、电脑动画、电子报刊和网页
电脑动画对小学生不仅仅是一种体验性学习活动,更成为部分学生可参与竞技的项目
眼看着电脑动画兴趣教学如火如荼的开展起来,我们选择了Flash动画软件进行兴趣教学,在实践中,这方面教学的困惑却不曾减少
“闪客”早已不是新名词,Flash动画的风靡众所皆知,闪客作品百变多样,闪烁着创意非凡的魅力
由于长期受应试教育的影响,电脑动画教学一直未能引起我们足够的重视;同时,Flash动画教学没有切合小