第1页共59页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共59页项目编号创新实验报告实验项目名称基于Android手机操作系统的游戏软件开发学生姓名石皓程樊峰辰学生学号021112218/021112230所在学院电子电气工程学院指导教师施一萍第2页共59页第1页共59页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共59页目录一、实验目的二、实验方案2
1总体设计思想2
2实验流程(步骤)2
3实验环境2
4实验分工三、实验过程3
1Andriod软件开发环境搭建3
2模块划分3
3游戏主界面模块3
4游戏控制模块3
5模块实现原理3
51游戏界面模块实现3
52游戏控制模块实现3
6游戏界面具体实现3
61蛇身、食物和墙的实现3
62处理键盘事件3
63TileView类的设计3
64SnakeView类的设计3
65RefreshHandler类的设计3
7程序调试与运行四、实验结果和分析五、参考文献六、附录一代码清单七、附录二环境搭建和运行第3页共59页第2页共59页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共59页一.实验目的贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合
贪吃蛇的设计对每一个Java语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会
贪吃蛇游戏的设计比较复杂,它涉及面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏
在这个游戏的设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用类的继承机制以及一些设计模式
因此,如何设计和开发好这个贪吃蛇游戏,对于提高Java开发水平和系统的设计能力有极大的帮助
在设计开发过程中,需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类相应的封装,并且还要协调好各