网络游戏小学生消费群体研究--以厦门市为例【内容摘要】:近年来愈来愈多的低龄儿童尤其是集中在小学这一年龄段的学生沉迷于网络游戏,出现了许多关于是否应该限制小学生使用网络游戏进行娱乐同时还伴随着小学生在未有经济收入的情况下对游戏进行充值服务引起了许多家长的不满
通过以厦门市为例的小学生调查和近年来的文献对这一情况进行阐述,分析了当前情况下网络游戏对小学生消费群体的影响以及吸引力
【关键词】:网络游戏、小学生、消费、健康、学习、生活AStudyontheConsumerGroupsofOnlineGamePupils--TakingXiamenCityasanExample【Abstract】Inrecentyears,moreandmoreyoungchildrenespeciallyfocusedontheprimaryschoolstudentsaddictedtoonlinegamesatthisage,appearedalotaboutwhethershouldlimitpupilstousetheInternetgameentertainmentalsowithprimaryschoolstudentsinthecaseofnoeconomicincomeforgametop-upleadsmanyparents
ThroughtheinvestigationofprimaryschoolstudentsinXiamenCityasanexampleandtheliteratureinrecentyears,thissituationiselaborated,andtheinfluenceandattractionofonlinegamesonprimaryschoolstudents'consumergroupsunderthecurrentcircum