多媒体技术基础与应用试题(二)一、选择1
一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()
(1)512×512×3×8bit(2)256×512×3×8bit(3)256×256×3×8bit(4)512×512×3×8×25bitA(1)B(2)C(3)D(4)2
多媒体技术未来发展的方向是()
(1)高分辨率,提高显示质量
(2)高速度化,缩短处理时间
(3)简单化,便于操作
(4)智能化,提高信息识别能力
A(1)(2)(3)B(1)(2)(4)C(1)(3)(4)D全部3
数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()
A数字编码器B数字解码器C模拟到数字的转换器(A/D转换器)D数字到模拟的转换器(D/A转换器)4
请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A(1)B(1)、(2)C(1)、(2)、(3)D全部5
MIDI的音乐合成器有()
⑴FM⑵波表⑶复音⑷音轨A⑴B⑴⑵C⑴⑵⑶D全部6
下列数字视频中哪个质量最好()
A40×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
下列哪种论述是正确的()
A音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好
B音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好
C音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好
D音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好
对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处