服务器三大体系SMP、NUMA、MPP介绍大中小发表时间:2010-5-1711:58:25来源:网界网作者:佚名点击数:57评论数:0【查看评论】摘要:从系统架构来看,目前的商用服务器大体可以分为三类,即对称多处理器结构、非一致存储访问结构以及海量并行处理结构
本文关键字:服务器SMPNUMAMPP从系统架构来看,目前的商用服务器大体可以分为三类,即对称多处理器结构(SMP:SymmetricMulti-Processor),非一致存储访问结构(NUMA:Non-UniformMemoryAccess),以及海量并行处理结构(MPP:MassiveParallelProcessing)
它们的特征分别描述如下:SMP(SymmetricMulti-Processor)所谓对称多处理器结构,是指服务器中多个CPU对称工作,无主次或从属关系
各CPU共享相同的物理内存,每个CPU访问内存中的任何地址所需时间是相同的,因此SMP也被称为一致存储器访问结构(UMA:UniformMemoryAccess)
对SMP服务器进行扩展的方式包括增加内存、使用更快的CPU、增加CPU、扩充I/O(槽口数与总线数)以及添加更多的外部设备(通常是磁盘存储)
SMP服务器的主要特征是共享,系统中所有资源(CPU、内存、I/O等)都是共享的
也正是由于这种特征,导致了SMP服务器的主要问题,那就是它的扩展能力非常有限
对于SMP服务器而言,每一个共享的环节都可能造成SMP服务器扩展时的瓶颈,而最受限制的则是内存
由于每个CPU必须通过相同的内存总线访问相同的内存资源,因此随着CPU数量的增加,内存访问冲突将迅速增加,最终会造成CPU资源的浪费,使CPU性能的有效性大大降低
实验证明,SMP服务器CPU利用率最好的情况是2至4个CPU
NUMA(Non-UniformMemoryAccess)由于