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有关多媒体的制作VIP免费

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《多媒体技术》设计报告院、系:信息科学技术学院专业:09级电子商务班级:1班姓名:龙开平学学号:200941841126指导教师:肖毅关于多媒体的制作/指导老师:肖毅一、设计任务熟悉Authorware的工作环境认真熟悉Authorware工作环境中的流程设计窗口和图表栏,重点掌握显示图标,交互图标,群组图标的操作方法。二、Authorware的具体操作(1)点击桌面快捷方式进入Authorware的编辑界面。在流程图上拖进来一个显示图标。然后插入一张背景,作为课件的首页。接着在PhotoshopCS2中做一个标题。优化存储为.gif的形式。(2)将做好的标题以.gif动画的形式插入到流程图上。(3)在流程线上拖进一个声音图标。双击打开编辑界面。(4)导入背景音乐,在执行方式项选中“同时”。(5)然后在流程图上拖入一个交互图标。然后又拖入一个群组的图标。交互类型选为下拉菜单。如图所示:(6)按照上面的步骤连续再拉三个群组的图标到流程图上来。分别命名为步骤1,步骤2,步骤3,退出。这样层1就基本完成了。(7)然后双击步骤1进行编辑。首先拖入一个擦除图标到流程那个图上来。把之前的背景和标题都擦掉。然后再拖入一个显示图标,命名为背景2.双击该显示图标进行编辑。插入一张图作为背景,把图片拉到适合的位置。然后再拖入一个显示图标,命名为背景2文字。在编辑的时候是输入这个课程设计的简介。然后在它下面拖入一个移动图标。使用移动图标让背景2文字活动起来。最后拖入一个等待图标。设置时间为两秒。设计环境和工具。2.1开发环境本课件是在WindowsXP的操作系统中用Authorare7.0完成。2.2开发工具课件中使用的图片素材都用photoshop和Fireworks修改完成。整个作品的素材全部采用直接引入Authorare程序内部的方法,这样作品发行时不需要附带图片素材。而对于音乐和Flash类型的素材都为外置,统一放在一个素材文件夹中,程序运行时就可以自动调用起素材。作品主要思路和结构3.1设计思路本课件在设计风格上以轻松、活泼为主,使人在愉悦的环境下学习多媒体的两种常用软件的相关知识。整个作品以操作方便和整洁美观为主要目标,以下拉菜单的形式引导读者浏览。本课件主要是运用了热对象、下拉菜单、框架等工具。运用热对象将用户引入首页,再通过下拉菜单使用户进入自己想了解的内容里。在photoshop的基本知识介绍上,主要使运用了框架,使的各页面能自动的跳转,并外为了防止不停的循环跳转,我在上一页和下一页按钮属性中分别加入了两各属性——CurrentPageNum<>1和CurrentPageNum<>PageCount。在edit的基本内容介绍时,用一个卷帘文本来显示所有的内容,这样提高了信息的可阅读性,又减少了页面跳转时带来的不便。3.2作品结构欢迎页面:欢迎页面主要插入音乐和Flash,使欢迎界面有动画效果。首页:运用计算的工具,输入MediaPause(IconID@"music",1),使得欢迎界面的背景音乐暂停。运用下拉菜单进入各个界面。分页面部分流程:运用框架使得各个界面之间实现跳转,框架自动生成的按钮来查看课件内容。运用热对象实现与用户之间的交互,更加方便用户查看有用信息。程序运行界面:欢迎界面插入的Flash动画使欢迎页面形成星空和跟随鼠标游动的七彩光圈的效果。同时插入的音乐会随程序的运开始播放,如果用户要进入首页,就单击进入首页字样即可进入。首页:背景中显示出一提示信息,在下拉菜单中选择自己需要查看的信息。这样各个内容之间的跳转比较容易实现。同时,运行MediaPause(IconID@"music",1)计算,使得背景音乐停止。分页面:单击界面上的按钮查看内容,这样在查看内容的速度上由用户自己控制,避免了页面更换过块或过慢的情况。总结:通过本次课程设计,让我认识到理论与实践结合的重要性,如本人工作的过程与步骤、遇到的困难,通过图书馆的相关书籍得到了解决。在本次课程设计中获得的主要成果和收获是学会了authorware中热对象、下拉菜单以及交互的使用。最大的感受是熟练掌握了Authorware软件的使用,在使用中,遇到了很多困难,培养了自己独立解决问题的习惯。也要我明白了学习掌握一种软件的使用不是一件容易的事情,必须得有钻研精神,而且要多交流,多试验,不能纸上谈兵、不切...

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