第1页共6页1978-计算机文化1981-程序设计是第二文化1990-运用计算机读、写、算2000-计算机文化素养图1计算机文化教育内涵发展的历史编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共6页对计算机文化及其“育人”的新认识石坚[摘要]通过回顾计算机文化教育内涵发展的历史,讨论计算机文化关联的学科和领域,探究计算机文化的形态,分析计算机文化的性质,联系与计算机文化“育人”相应的人的文化素养,彰显相关计算机课程的“育人”责任,在其中阐述对计算机文化及其“育人”的新认识
[关键词]计算机文化;育人;文化素养一、计算机文化教育内涵的发展计算机诞生以来,与其相应的学科、专业和文化也应运而生
人们在实践过程中,对计算机文化的认识也不断进化
1978年学者摩尔拿(Molnar)提出计算机文化概念,他说“存在着一种全民的培养计算机文化的需要
而且,如果我们要满足这种需要,就必须保证中学毕业生知道计算机在社会中的用途和用法,以及计算机对自己日常生活的影响……”1981年在第三届世界计算机教育应用大会上,学者伊尔肖夫(A.P.Ershov)所作的大会主题报告题为《程序设计——人类的第二文化(Programming:TheSecondLiteracy)》
他指出程序设计与现有文化一样,有着自己的来源、开始和发展,也起源于某种技术的发明,同时反映人的组织能力,强调掌握计算机程序设计语言
1990年学者奥瓦特(L.Oviant)在前人调研的基础上,形成了被人广泛认可的见解:计算机文化是对计算机的特性、功能和作用的理解,以及能熟练地应用计算机来有效地解决个人和社会的问题
计算机文化要求人们会运用计算机进行读、写、算
掌握计算机文化的人应该有四个标准:能一般性使用计算机、知道计算机系统的一般概念和原理、能用计算机语言编程序、对计算机和计算机科学持有积极的态度