第1页共9页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共9页用HRTF进行虚拟声源定位报告介绍:我们日常听到的立体声录音,虽然有左右声道之分,但就整体效果而言,立体声音乐来自听者面前的某个平面
但希望的是一个在虚拟环境中能辨别声源精确位置的声音系统,而当您听到三维虚拟声音时,音乐声是来自围绕您的一个球形中的任何地方,即声音出现在您头的上方、后方或者在您的鼻子前方
我们把在虚拟场景中的能使用户准确地判断出声源精确位置、符合人们在真实境界中听觉方式的声音系统称为三维虚拟声音
1传统音频定位理论耳间时间差(ITD):从声源发出的声音到达人的左耳和右耳时,有一个先后的过程,这段时间差就是耳间时间差
耳间时间差与声音信号的频率有关,是声源角位置,头部半径和声速的函数,在人类听觉定位中占有重要位置
耳间强度差(IID):由于声音的传播媒质对声波的衰减作用,声音的强度随距离而变化,再加上耳廓和头部的遮挡,最终到达两耳的声音所经过的路径是不同的,使得距离声源近的耳朵听到的声音要强一些,这就是耳间强度差
在中、低频(f4kHz),IID起主要作用[1]
传统的音频定位理论的缺陷:(1)无法解释单耳条件下的定位机理
(2)存在锥面模糊现象
ITD和IID对左右方位的定位效果非常明显,但对前后和上下方位存在模糊现象
如图1中同一垂直面内的X和Y到达两耳的路径是对称的,以及同一水平面内的A和B到达两耳的路径也是对称的,这就无法依赖ITD和IID来进行准确定位
图1混淆锥示意图2用HRTF进行虚拟声源定位有一种更为完备的音频定位模型,这就是HRTF
与头部关联的传递函数(Head-RelatedTransferFunction,HRTF)描述了声波从声源到双耳的传输过程
事实上从某一方位的声源发出的声信号在到达听者的耳膜之前经过了复杂的传输过程,声信号与听者的头部、肩部