围棋如何计算力篇一:围棋的计算力围棋的计算不同于数学的计算。围棋的计算必须将对手的应招考虑在内,按最好的应手预测和演练双方的投子过程,以得到最正确的应对方案。以以下举几种围棋的计算方法。A.感受法:感受法主要依托对棋型的感受来完成。这与棋手的性格、对围棋的理解亲密相关。业余棋手常用此法。专业棋手除非是快棋和多面打,极少采纳这种方法。假设有人能只用感受法而入一流,那他绝对是个千年一遇的天才。B.选优法:选优法是从最可能落子的几个点来进展考虑,因而大大减轻了计算的负担,进而节约时间,提高效率。这是应用最广泛的计算方法,但有时会出现漏算。C排除法:排除法从最不可能的一手开场,逐步排除和淘汰,最终锁定最好的一招。采纳这种方法使漏算率大大降低,但耗神费劲,易造成体力和脑力的透支,棋局难以善终。在用时较短的网络对弈中使用此法,无疑是自杀。D反思法:反思法的要诀在于“敌之要点我之要点”,从对手应该行棋的点上分析,抢先占据此点。对手的恶型确实是本人的好形。关于围棋高手来说,最普遍使用的是上述方法的集合-混合法。围棋十诀:①不得贪胜②入界宜缓③攻彼顾我④弃子争先⑤舍小就大⑥逢危须弃⑦慎勿轻速⑧动须相应⑨彼强自保⑩势孤取和收官收官子,常计算,收官常在一二路。空一目,子两目,提子再填是一目。增减空,劫三分,官子大小如此算。超大官,关胜负,规划时候就要走。双先官,先手官,逆收官再后手官。双后扳,二路六,一路二目角过三。二路空,可伸腿,底线扳渡有四目。扳二二,先四目,二路三爬立四目。终局劫,负争单,粘劫收后多两目。何谓“围棋计算力”学习围棋的人,最终可能都要面对一个老生常谈咨询题,那确实是如何提高棋力。无疑,妨碍棋力的核心才能便是我们常说的计算力。而关于如何提高计算力,却说法各异。有人主张多做死活题,有人主张多实战,还有人主张背诵根本棋型等。在讨论这几种说法之前我们应领先弄清晰一个咨询题:围棋计算力的本质是什么。也许有人会说,计算力无非确实是一步一步“树形化”的推演才能。这种说法不能算是错误,但最少没有提醒出计算力的本质。在深化阐述前,请大家先来考虑一个现象。众所周知,现代人工智能已经到达了一个特别高的水平,中国象棋、国际象棋等人工智能对弈程序已经到达了大师级的水准,但在围棋领域,人工智能程序却连业余水平的棋手都无法战胜,这是为什么呢?我们热爱围棋的人一定会骄傲的说,那是由于围棋的变化实在是太复杂了,计算机难以穷尽。是的,围棋变化的复杂度确实是相当高,但同样是面对如此复杂的围棋,人脑为什么就能够轻松战胜以运算速度快而著称的计算机呢?事实上,人脑的优势在于推断和选择,而不在于速度。举个最简单的例子,8×6等于多少?计算时机将其转化为二进制数,然后按位进展运算。为了方便理解,在这里大家能够认为计算机是将6个8逐一加起来最后得出48这个结果(实际过程比这个要复杂得多)。而由于我们人类已经掌握了乘法的运算规律,小学生便可利用乘法口诀轻松得出结果。但由于运算量特别小,计算机的方法尽管“笨”,却仍然能比我们人脑算得要快。不过,当运算量增长到一定程度时,计算机“笨方法”的弱点就开场暴露出来,而我们人脑的“方法选择”的优势便会凸现出来。面对围棋天文数字级的变化,假如我们也用“笨方法”去逐一穷其变化,别说是战胜电脑,脑子不爆炸就不错了。因而,我们人脑之因而能够战胜计算机,是由于我们能够利用已经掌握的根本规律和经历,将不可能的着法分支排除在外,每一步都在进展着对“不可能”的排除,最后逼近正确的道路。毕竟错误的道路千千万,而正确、合理的道路只有假设干条,在对杀、死活咨询题上,可能至有一条。而计算机却没有如此事先推断的本领,它的推断属于“事后诸葛亮”必须在穷尽所有可能的变化之后,才能得出最合理的下法。而这,确实是我们人脑能够战胜电脑的本质缘故——我们摒弃了无意义的考虑。而这种建立在推断、比拟和挑选才能根底上的逐步推演,才是围棋计算力的核心内容。但是咨询题又来了,我们人脑何以拥有这种事先推断的才能呢?我们人类在认知事物的过程时,一向...