第1页共14页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共14页虚拟交互式光线追踪电视演播室的应用安德烈亚斯Pomi和菲利普Slusallek计算机图形学实验室萨尔州大学,进出口Stadtwald36
1个D-66123Saarbrücken,德国,电子邮件:{apomi,slusallek}@graphics
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de,万维网:http://graphics
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de/MR金塔:NbN纳米:德:0009-6-2480摘要在过去的几年,著名的光线追踪算法获得了新的流行射线追踪方法的引进与互动
高模块化和能力生产高度逼真的图像使光线追踪一个有吸引力的替代光栅图形硬件
交互式光线追踪渲染现实也证明了其潜力的领域中混合,并提供真实的虚拟内容和方法新颖的无缝集成
演员插入方法,一个子域混合和现实密切相关的虚拟电视演播室技术,能利用光线追踪率在互动框架为实现这样的阴影和反射高品质的输出配合适当的视觉线索
在本文中,我们展示了交互光线追踪技术可以应用的新途径提供工作室执行未来虚拟
关键词:混合现实,渲染,交互式光线追踪,OpenRT,流式视频素材,在着色渲染,演员插入,3D合成,视频广告牌,基于图像的视觉外型,虚拟电视演播室主题:射线追踪,计算机图形学,混合现实,真实的电脑绘图1
简介新的方法,以经典的光线跟踪算法使我们能够实现互动帧速率[Wal04,WPS03]
交互式光线跟踪提供互动应用的新途径得到落实,质量和渲染得到任何好处喜欢的模块化
在应用领域,如混合现实交互(MR)的渲染,光线跟踪可以是[替代传统的方法PS04]
对于结果令人信服的渲染应用虚拟电视演播室,一个合适的渲染方法是必要的
它应该提供的可能性,很容易地提高了视觉线索综合现场
视觉线索,反映了人工视觉场景与演员互动的现实,可以由阴影,反射和遮挡效果