材料要是基础类物品(名字是“灰色”或“白色”),可带其他属性的,只要名字是白或灰色即可
(点此查看为什么可带其他属性)2
注意rune的镶嵌顺序
材料一定要有孔(凹槽),而且孔数要与要求的一致,白色材料打孔后自动转换为灰色
注意是否有版本,天梯,非单机3个条件的使用限制4
材料选择要尽量选好的,比如做无形防御类的一定要用盒子BUG打孔出来的才好(点此查看1
11的ETHBUG介绍帖子)
神符之语/材料/安放次序属性Ancient’sPledge远古誓言+50%防御力防冰+43%防毒+48%防火+48%防电+48%10%伤害转化到mana3孔盾牌8+9+7Ral+Ort+TalBlack黑色+120%伤害力40%概率决定性打击+200命中率+3-14冰伤害,效果持续3秒+10活力15%提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害24级CorpseExplosion(12次)3孔棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4Thul+Io+NefFury狂暴+209%伤害力40%提升攻击速度防止怪物治疗66%概率造成伤口33%概率双倍打击忽略目标防御-25%目标防御20%提升攻击命中率3孔近战武器31+25+5Jah+Gul+Eth每次命中偷取6%生命+5级Frenzy(野蛮人适用)HolyThunder圣雷+60%伤害力-25%目标防御+5-30火伤害+21-110电伤害+75毒伤害,效果持续5秒+10最大伤害力防电+60%+5%防电上限+3级HolyShock(游侠适用)7级ChainLightning(60次)4孔权杖5+8+9+7Eth+Ral+Ort+TalHonor荣耀+160%伤害力+9最小伤害力+9最大伤害力25%概率双倍打击+250命中率+1级所有技能每次命中偷取7%生命自动恢复生命+10+10强壮+1光明度每杀一个敌人+2Mana5孔近战武器11+1+6+3+12Amn+El