第1页共69页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共69页数控车加工数控车削加工是一种重要的加工方法,主要用于轴类、盘类等回转零件的加工
UG的车加工模块,可以完成零件的初车、精车、车端面、车螺纹和钻中心孔等工艺过程
本文主要介绍各类车削操作的创建方法,参数设置、编辑以及刀具路径的生成和模拟等内容
1.1车削概述在UG中建立回转体类零件的模型后,可在主菜单条上选择Application-Manufacturing菜单选项进入加工程序
首次进入加工程序时,系统会弹出加工环境设置对话框
在建立车削加工操作时,就在环境设置对话框的上部选择车削加工配置文件Lathe,在对话框下部选择车削模板零件Turning,然后再初始化加工环境
建立车削加工操作的整体顺序是首先创建车削几何体;然后用与铣加工相类似的方法,分别创建程序、刀具、加工方法等;最后通过各操作对话框创建粗车、精车、车螺纹、车槽、钻孔等车削加工操作
1.1.1创建车削几何在创建工具条中,单击创建几何图标,弹出如图1-2所示创建几何对话框
在系统默认的车削模板零件中,包含六个车削几何模板图标:加工坐标创建图标、工件创建图标、车削零件创建图标、零件几何创建图标、切削区域约束图标、避让创建图标分别用于创建车削加工坐标系、工件、车削零件与毛坯、车削零件、约束切削区域和避让
图1-21.创建车削坐标系图1-2对话框中的坐标系模板图标(MCS-SPINDLE),用于设置车削加工坐标系
单击该图标后单击OK或Apply弹图1-3的坐标系设置对话框
设置加工坐标系时,使MCS坐标系和WCS坐标系在同一坐标原点,同时坐标轴方向一致,否则在生成刀具路径时因无法得到切削区域而出现错误显示
加工坐第2页共69页第1页共69页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共69页标系也可以